游戏简介
《银河掠夺者》是一款科幻题材的及时战略模拟手游,在游戏中玩家将能够组织属于自己的银河战舰,指挥战舰参与星际间的战斗。游戏中共有六大阵营,数十种原创特色战舰以及上百种武器供玩家自己组合搭配,让玩家在宇宙的征途中更加得心应手。
银河掠夺者游戏攻略
武器选择与搭配:
导弹类、鱼雷等武器有使用次数限制,而实弹和光束目前没有次数限制。因此,合理布置武器至关重要,避免出现航母子弹打光后被护卫舰打爆的情况。
鱼雷和导弹等是随机目标,只打最近的敌人。反物质炮和鱼雷从舰首发射,导弹和战术鱼雷从侧舷发射。注意武器的射程限制和合理配合,推荐携带远近程武器以应对不同距离的敌人。
战舰选择与配置:
前期攒钱换好的战舰,避免过度开启战舰格子。
一个星舰不要装超过3个战术装备,以免能量不足。推荐巡洋舰以上装两个战术装备,驱逐舰装一个。
战术与操作:
进入战场后可以全手指操控,玩家可以指挥全舰队或单个战舰行动。使用追踪导弹、光束炮等武器,以及进行复杂操作如走位、集火、绕背等。
从侧面和背面攻击敌舰造成的伤害不同,绕背破坏引擎可使战舰减速,侧面破坏炮可减弱对方火力。
战舰培养与购买:
通过不断作战提升战舰等级,获取新的舰只和武器装备。过关中的奖金可积攒下来在商店购买武器包和战舰。购买时需考虑战舰和舰队与武器的契合度。
此外,还有一些其他注意事项和技巧,如关闭自动补兵、刷已拥有战舰的碎片等,可以帮助玩家更好地提升游戏体验和战斗力。
银河掠夺者游戏主炮怎么研发
相信每位玩家的舰船上都会装备上这么一个主炮,站桩输出完全就靠它。研发之后的主炮威力更是不容小觑,今天小编就来给大家讲讲银河掠夺者主炮怎么研发。
当玩家的等级达到31级后,研发系统就会开放,在工厂里的研发页面,我们就可以看到有很多武器的研发,其中就有物质主炮。要想研发主炮,有个条件缺一不可,那就是我们之前就得有物质主炮。就拿大型激光主炮的研发来说,我们要想研发它,激光主炮是必需的,如果没有的话,就会像小编这样,是无法展开研发的页面。
当然这并不影响我们的研发思路,当我们获得激光主炮的时候,这才是研发开始的时候。研发的主体武器要求是强化到满级的,至于该怎么强化武器,无疑就是消耗一定的聚能金属、聚能水晶以及星币,这些都是靠刷关刷出来的,其中最难的就是聚能水晶的获取途径,除了刷关之外,挑战赛商店里的聚能水晶兑换是我们不能错过的。
在主体部分准备好后,一些材料也不能忽视,例如这个装置核心。我们都知道,装置核心有着蓝色、紫色以及橙色,在不同品质武器研发过程中,所需要的装置核心品质也会不同。就拿我们现阶段研发的紫色主炮来说,它的材料就需要紫色的装置核心,其它的一律不行。
至于这些装置核心该怎么获取,无疑就是通过回收装备来收集,相应品质的装备回收就会产出相应品质的装置核心。在这里,小编建议大家不要拿橙色装备来回收,这是非常不划算的。橙色的装置核心,我们就只要在商店里兑换就可以了。
其次就是专属于研发所用到的材料了,这个材料是比较多样化的,每种类型的武器都有着自己的研发材料。而在这里,主炮的研发材料就是初级主炮研发材料,进入研发后面的阶段,该材料也是会升级到高级研发材料。
这些研发材料都是要在联合作战里刷出来的,所通关的难度越高,那你所获得的研发材料就会越好。
银河掠夺者游戏更新日志
版本 1.0.5 2024-03-26
1. [英雄平衡]
- 外交部长冯见山:每(20→10)秒,让周围(/350→500)范围内的友军分摊冯见山所受到的伤害,持续/8秒,且自身在持续时间内每秒恢复/1.4% 护盾耐久
- 情报处长卡缇娜:对血量低于50%的目标,造成伤害增加(/45%→/90%)
- 卡特尔星区长麦辛:受到致命伤害时,/100% 触发效果,(5→10)秒内不会立即死亡,且(/14→/16)秒内伤害提高/35%
- 博士撒鲁:随机增加一门战术装置的使用次数,并使其冷却时间立即减少(/70% → /80%)
- 哈顿上校:防御指挥- 4级,技能持续时间16秒调整为20秒。
- 鲁道夫亲王:帝国之怒- 4级,技能持续时间20秒调整为30秒。
2. [装备平衡]
- 异动能主炮:限战列舰使用 → 限战列舰及以上使用
- 生物装甲:战舰耐久提升,战舰每秒回复基础耐久 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰每秒回复基础耐久(与标准装甲同步)
- 反应装甲:战舰耐久提升,每次受击回复战舰能量 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,每次受击回复战舰能量(与标准装甲同步)
- 穿透抵抗装甲:战舰耐久提升,战舰所受穿透伤害减少 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰所受穿透伤害减少(与标准装甲同步)
- 反物质鱼雷,现可升级为湮灭者。
- 橙色级五格战术武器(尘埃制造者,湮灭者,巨型克尔黑洞)负载调整为160。
- 紫色级五格战术武器(尘埃制造者,彗星战术鱼雷)负载调整为155。
- 所有电容和反应堆的负载值调整为0。
- 反物质鱼雷,反物质鱼雷改,湮灭者使用次数调整为2→3次。冷却时间调整为55→40秒。
3.[舰船平衡]
- 寒霜级航母天赋无人机专精:无人机耐久提升(30% 到 80% → 35% 到 85%)
- 寒霜级航母天赋指挥者:对友军增益效果时间提升(30% 到 70% → 35% 到 75%)
- 特勤战列舰,领导力花费:27 → 26。
- 所有航母(菲尼克斯,芬里尔,不朽,红龙,君王,寒霜)的领导力需求调整为30。
- 菲尼克斯第二特性新增双联主炮效果。
4. [游戏优化]
- 主线剧情进行扫荡时,等待时间缩短为每次1秒
- 挑战赛中进行扫荡时,不再需要额外消耗委派令
- 导弹和鱼雷的使用次数上限调整为999
- 高阶装备研发的等待时间缩短50%
- 舰长补给招募保底次数继承
- 军团战开放时间调整为固定周六周日20:00
- 优化了军事竞赛段位名称,新增70级元帅段位,并新增了限时头像框奖励
5.[问题修复]
- 修复已知奔狼模式里武器有几率导致哑火的问题
- 修复已知奔狼模式里有几率导致怪物停顿的问题
- 修复联合作战实际每日刷新时间与描述不符的BUG
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息