游戏简介
筑梦水乡也被称为城镇叠叠乐,有着色彩丰富的画面风格和DIY创造的休闲玩法,将玩家带入到一个不一样的建筑世界。游戏玩法也非常的简单,进入游戏之后,通过点击可生成平台,继续点击可以叠加房屋,倒是有一种升级的感觉。如果太过单调,还可以切换房屋颜色或者在设置中切换窗户颜色,光影效果,以及天气切换,让水乡充满色彩。
1、自动将这些色块变成可爱的房子、拱门、楼梯、桥梁和郁郁葱葱的后院。
2、可用于建造古镇、小村庄、高耸的教堂、纵横交错的运河或摩天大楼。
3、一个接一个,没有目标,没有真正的竞争,只有无数的建筑,就这样。
4、允许玩家利用想象力自由组织城市模拟游戏,在玩家心中更像是橡皮泥。
1、在本站下载并安装筑梦水乡,初次进入游戏,暂时只解锁了两种颜色,玩家只要随意在屏幕上点击便可建造出模型
2、点击新建,开始新游戏,你可以点击水域,点击一下就会生成一小块街道,将街道连起来就成了一大块陆地,点击陆地即可造房
3、利用网格上的五角星和六芒星造房子和水池
4、两栋房子上再叠一栋房子可以触发钩子
5、触发楼梯和小花园,楼梯沿海相隔就能触发,小花园封闭一下即可
6、将成排的房屋地面镂空,可以减少两侧的门,增加两侧的植物和长椅,会有公园的感觉
1、门窗、植物、长凳、木椅、信箱、水位触发器、望远镜
以上装饰物件通常会在地基、天台、阳台上随机触发生成。在一个大的空地,放置建筑物,只要有一些空间,即会生成装饰物件。
门窗、长凳、木椅、木柜、信箱、植物,常在近墙的位置生成
水位触发器——周围没有任何地基和建筑物,会生成带有梯子的门(有时会触发信箱)
望远镜——通常在地基、天台、阳台的栏杆附近生成
2、楼梯
建筑物堆叠,并在两座建筑物之间留有间隙且有高度差,即可触发楼梯。若周围没有任何地基或者建筑物,可生成连接沙滩和海水的楼梯
3、花园、田野、石墙和小路
(1)花园/田野
建造一个封闭的房屋环,中间空地即会生成花园;若中间的空间足够大,则生成田野
(2)石墙
花园/田野内建造几座彼此靠近的建筑物,即可生成石墙,石墙样式取决于周围结构的形状和大小。
长石墙 ,通常在较大空间的花园/田野内生成,主要触发因素是将不同颜色的建筑物彼此相邻放置。
花园/田野内将一个高架部件连接到更高的建筑物上,可使一栋2个空间高度及以上的相同颜色的建筑物触发石墙。
(3)小路
花园周围墙壁内建造基础拱门,即可生成小路。注意基础拱门之间距离太远,则有几率无法触发。
4、浮岛,即浮空建筑——悬浮在空中的建筑
触发因素:
①首先需找到特定的网格布局:没有非常尖角的网格布局,收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何角都不能超过一定角度。如果拐角建筑触发脚手架件,即不符合浮空网格布局
②需建造2个空间高度及以上建筑物,然后删除浮层和基础层之间的建筑块,即可触发浮岛。
5、下水道
打造下水道系统,需打好地基,并在距离边缘一个空间的地方开一个缝隙,以生成拱门/隧道/任何东西,在缺口旁边加一座房子,并在缺口上放一个房子,即可生成下水道。
注意:
①不要拆除支撑房屋,否则房屋和洞之间会出现脚手架。
②确保房屋颜色不同。如果使用相同的颜色,缺口上方的房子底部会出现脚手架。
6、起重机吊钩
起重机吊钩仅在一个空间内生成,触发因素:在2个及以上相互之间相隔1个空间间隙的建筑上方放置一个建筑物,且该建筑物距离下方建筑基块2个空间距离以上,此时,该建筑物底部下方会触发生成一个吊钩
7、鸟类及蝴蝶
鸟类会随机生成在屋顶及手脚架上。
蝴蝶会随机生成在花园/田野中。
8、彩旗/晾衣绳
(1)彩旗
彩旗会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色不同。
(2)晾衣绳
晾衣绳会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色相同,同时相对墙壁之间的角度小于 80?且没有门遮挡。
注:晾衣绳生成条件比较不易达成,5 个网格点周围放置建筑物触发晾衣绳的几率较大。
1、狭小的村庄,高高的教堂,错综复杂的运河,等等,美丽的街道没有尽头;
2、新的冒险内容在这里演绎,玩家可以有非凡的畅游体验;
3、体验独特的精彩冒险方式,感受全新的探索内容在这里上演;
v1.1.9版本
1、优化建筑码导入加载时间较长问题
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息